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荣耀积极布局VRVR市场迎来真正的玩家iyiou.com

2019-03-11 16:06:51

荣耀积极布局VR,VR市场迎来真正的玩家?

进入十月,各个厂商基本上又开始启动疯狂模式了,不停地发布新,发布新的营销图,不停地造势。荣耀也不例外,只不过这次荣耀直指高端,其旗下的强机型荣耀V8赞助了圆明园VR创意大赛。

据介绍,本次大赛以圆明园公园、园内遗址及相关历史题材为主题,制作富有圆明园文化内涵及底蕴的AR、VR相关原创内容和展示作品。大赛由圆明园、北京实创高科技发展有限公司联合主办,荣耀V8赞助,为中关村创新创业季系列活动之一。

众所周知,荣耀V8具备了2K分辨率屏幕,并且从设计之初就考虑到了对VR的支持,也是时下国内市场中为数不多的可以应对VR体验的设备。从实际体验来说,荣耀V8对VR内容的呈现效果也是可圈可点的。但,荣耀真的就想直接杀入VR市场吗,难道其会是VR市场接下来真正的玩家吗?

要弄清这些,我们还是从VR市场现在的状况说起。

乱战时代,其实背后是VR乱局

VR(虚拟现实技术)和AR(增强现实技术)现在都是十分炙手可热的两大前沿技术。说是前沿技术可能有些不准确,不过考虑到虽然其已经开始应用,但受限与支持内容的有限,硬件成本的高昂,以及处理运算的复杂,依然还未到普及的阶段。

记得一两年前,身边很多朋友都去加入VR领域的创业大军,当时我就疑惑,VR马上要普及了吗?消费者真能承受高昂的VR设备?又有多少公司在制作VR设备上复杂的内容呢?

实际上,事实也验证了我的疑惑,有数据显示,今年1月份以后,国内就没有一家融资上亿的VR公司出现过。可以说,资本市场正在变得理性,他们清楚地认识到,VR市场的开启可能要更晚,至少不是现在这些专为VR而来的创业公你不能左右天气司可以胜任的。

实际上,VR既不是Oculus Rift和HTC Vive这种动辄几千甚至上万的设备,也不是那种几十元的简单盒子。VR是一个系统,必须包括显示设备,运算设备,以及丰富的内容,同时提供可行的价格。这么多恰当的时机做该做的事难点,不是创业公司可以撬动的。

前路在哪?巨头入场或将奠定基调

VR的发展之路在哪里,其实索尼给了我们一个方向。索尼近日推出了PlayStation VR,售价为399美元,据悉内置40余款游戏,首发效果喜人,索尼更放言可以超过HTC Vive和Oculus Rift,而市场上普遍也是这么认为。

实际上,这正印证了之前的判断,VR系统并非是一个适合创业公司全盘掌控的领域,而且很可能终实现VR产品大量生产的公司并不是一个VR公司,其可能是一个游戏主机公司,或者一个公司,或者一个影像公司。

从这个思路出发,我们可以发现荣耀V8进入市场巨大的潜力,其理由可以从如下几点看到:

首先,高性能智能是市场需求巨大的产品,这点毋庸置疑;

其次,我们发现芯片在以超过摩尔定律的速度发展,现在是14/16纳米,未来马上会进入10纳米,甚至5纳米领域,从而让智能拥有足可以应对更高清VR内容的能力;

再次,文化创意产业不单单是在美国,在亚洲各地都发展迅速,对于IP在各个平台上的呈现,总能吸引很多专业的内容创作人员来开发,这种热情不是纯资本推动的,有更多的文化驱动;

,人们已经对VR市场产生了兴趣,只要有一股切实可行的系统方案,并且不断演进发展,终将可以把整个市场变成燎原之势。

荣耀的野心,树立VR旗舰标杆

荣耀成立于2013年12月16日,经过几年的发展,已成为真正意义上的全球性品牌。数据显示,2015年全年荣耀出货量超4000万台,整体销售收入约60亿美金,已成功进入74个国家和地区,而在中国市场的品牌满意度高达91%。

以年轻人为目标用户群的荣耀,其品牌口号是勇敢做自己,主张为年轻人做,坚持品质、创新、服务,在这种方向下,进入年轻人都很关注的VR领域,既符合用户的关注度,也能增加品牌的创新力,是十分有前瞻性和必要性的一步。

可以发现,整个荣耀团队,都在向着产品创新、内容创意的方向发展,并不因为暂时技术上的限制而放弃,因为用户有需求的市场,也往往预示着巨大的机遇。以荣耀营销部部长王晓冬为例,其作为核心创始团队成员,成功打造了荣耀四核、荣耀4C、荣耀6Plus等一众机型,见证了荣耀跻身全球影响力的互联品牌之一的征程。可以说面对市场,荣耀的团队做到了勇敢做自己。

同样,也正是在这种核心价值的驱动下,荣耀今年推出了2K屏幕旗舰机型荣耀V8,一经推出便以完备的功能,精细的做工,以及配置2K屏幕支持VR的前卫设计赢得了市场的欢迎。荣耀V8通过双镜头、长续航、2K屏和VR几大核心卖点,凭借拍照、续航、性能全新进化带来的体验,树立旗舰机的新标杆。

用荣耀V8旗舰切入VR,用圆明园的大IP撬动VR内容的创意灵感,在全球虚拟现实技术(VR)垂直孵化器中关村虚拟现实空间培养未来的VR技术力量,荣耀显然在稳步进行着自己进军VR市场的步伐。

顺势而为,要么布局要么永远失去

为什么荣耀要积极布局VR市场呢?我们又回到这个话题,除了VR市场巨大的潜力之外,我们不能忽视的一点,就是华为公司的性格。

我们都知道华为和荣耀很多都采用了自家的CPU,也就是麒麟芯片,从之前一路走来,今年即将推出强大的麒麟960。在大多数国内品牌都在不得不按照国际芯片巨头的节奏来走的时候,麒麟芯片给华为和荣耀带来的巨大市场机遇是十分显见的,也成就了华为和荣耀在国内市场的地位,并继续支持其向全球市场的更高台阶迈进。

要知道,华为麒麟芯片的历史其实很长,2004年其成立之初主要是做一些行业用芯片,配套络和视频应用,并没有进入智能市场。而在2009年,华为推出了一款K3处理器试水智能,这也是国内款智能处理器,从此一发不可收拾。在2012年时,行业人士还表示尽管华为的芯片稍微差一点,但能作为一个有效的补充,但技术的突破让所有人都感到震惊,几年时间麒麟芯片如脱缰野马,现在其产品已经广泛应用于世界瞩目的旗舰级之中。

另一方面,尽早投入VR领域也已成为行业共识,就在这几天,手游《愤怒的小鸟》之父彼得维斯特巴卡还表示,投身VR越早越好,是现在。历史和现实已经清晰的表明,面对一个未来可能十分巨大的产业,要么布局,奋力而上,从而有可能赶上市场潮流的推动,一日千里,要么将永远失去这一机会,当潮流来到时,只会把别人推动得更远。

正如荣耀营销部部长王晓冬所指出的,让VR/A你不选就扣分R爱好者和团队尽情发挥去想象自己心中的圆明园,这与荣耀的勇敢做自己的品牌精神,勇敢探索、创新不止的理念非常契合。而有了理念,并不断朝着方向努力,才有可能到达终的目的地吧。

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